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後悔しないヘッドホンの選び方②


おはようございます。昨日の、「後悔しないヘッドホンの選び方①」に続いて、②を書いていこうと思います。よろしくお願い致します。

☆音のバランスに注意

 ここからは、ヘッドホン本体についての注意点です。まずは「音のバランス」です。よく安い価格帯のヘッドホンで「重低音」を謳っているものがあります。私はそれはお勧めしません。よくありがちなのは高音域と低音域が強調されていて、中音域の出音が悪いものです。パッと聴いた感じはよく聴こえるのですが、すぐにバランスの悪さに気が付きます。ドンシャリと呼ばれるヘッドホンで、私は聴くに堪えないです。昔、レビューで「音が良い」となっていたので買ってみたヘッドホンがあるのですが、それがドンシャリで大失敗でした。ホント、自分で聴いてみないと解らないものです。私のお勧めは、「中音域がしっかりと聴こえるもの」です。まんべんなくどの曲でもまあまあ鳴ってくれます

☆音の解像度

 「細かい小さい音までちゃんと鳴ってくれるか」という事ですが、これは私が試聴した限りでは、値段におおよそ比例して上がっていく印象です。また、「密閉型と開放型のどちらが解像度が良いか」と言いますと、一概には言えない所があります。周りの環境に左右されるのですが、本当に音が何もない所で開放型のヘッドホンで聴いた音は密閉型よりもクリアです。しかし、そう「無音」である場所というのは中々無いので、結局ノイズを拾ってしまう事につながります。そうすると密閉型が良いように思いますが、密閉型特有の閉塞感を音や着け心地に感じてしまいます。

☆着け心地

上の見出しで少し出ましたが、着け心地です。基本的には疲れにくい、ずっと着けていても痛くならないヘッドホンがお勧めです。よくDJ用とかであるものは、頭へのホールドがかなりキツイので、ずっと着けてると頭痛がして来ることがあります。DJされている方には良いのかもしれませんが、私みたいに単なるリスニング中心ですと、あの着け心地は少々きつめです。後、オンイヤータイプよりはオーバーイヤータイプの方が私は疲れにくく感じます。

☆音漏れ

 家でのリスニングならさほど問題ありませんが、外出時に聴きたいという事であれば、音漏れは避けて通れない問題です。外出時のリスニングも考えているなら、開放型の洗濯は無いと思います。よく、盛大に音漏れさせて歩いている人居ますけど、カッコ悪いです。

☆ヘッドホンの大きさ

持ち運びを考えている場合は、あまり大きなものや持ちにくい物は避けた方が良いです。かと言って、小さすぎるものも音質等の問題が出てきます。一番良いのは、自分が持ち運び等も考えて、用途に合わせたものを選ぶ事だと思います。

☆耐久性

あまり、ヘッドホンを選ぶ際にはスルーされる事が多いのですが、耐久性は結構大事です。すぐに壊れてしまうというのはどんなに音が良くても選ぶべきではないと私は考えています。この辺りはネットのレビューにそのようなコメントが載っていないかチェックするだけで、全然違うのではないでしょうか。

☆お勧めヘッドホン

【DTM】お勧めモニターヘッドホン3種
楽曲製作に有用なモニターヘッドホンのお勧め3品。


に書いてありますが、「SONY MDR-Z1000」が今の所私が一番気に入っています。耐久性、交換部品もありますし、ヘッドホンにジャックがついていますので、オーディオコードの交換も簡単に出来ます。音もフラットに再生して、希望通りの出来です。MDR-CD900STもあるのですが、これは高音が出て低音が出ないものなので、リスニングには向かないヘッドホンです。

 以上です。2回に分けて記事にさせて頂きましたが、如何だったでしょうか。少しでも参考になれば幸いです。

<目次>

目次
当ブログの全てのカテゴリーの記事を探せます。

<その他お勧め記事>


【DTM】お勧めモニターヘッドホン3種楽曲製作に有用なモニターヘッドホンのお勧め3品。
【DTM】MIDI打ち込み技術がボカロ調声に役立った。
MIDI
打ち込みはボカロの扱いにも役立ちます。
【写真素材】経済産業省のFIND/47が凄い商用利用可能なフリーのハイクオリティ写真サイトをご紹介します。
【DTM】耳コピ初めてなら、ゲームミュージックが良い理由ゲームミュージックは耳コピに向いてます。
【DTM・目から鱗な話】音の遠近調整は音量とコンプが基本初めて知った時は驚き桃の木でした。

後悔しないヘッドホンの選び方①


 おはようございます。今回は久しぶりにDTM関連で「後悔しないヘッドホンの選び方」という題名で記事を書こうと思います。久しぶりに、作曲で使っているヘッドホンで音楽を聴いていたのですが、その時に昔、このヘッドホンを買った時の事を思い出しました。ヘッドホンは、実際に自分で聴いて選ばないと、確実に損をする買い物です。私が買った時の事を思い出しながら、選び方のポイントを解説していきます。少し長くなりますので2回に分けてUPしていきますね。それでは、宜しくお願い致します。

☆まずはネットで調べよう

 何事も最初は、調べものですね。最近の調べものツールで一番楽なのはネットだと思います。なので、まずはネットでどんなヘッドホンがあるのか調べてみましょう。レビューが載っていて参考になるサイトは、価格.comAmazonです。只、レビューはレビューなので、実際に「音が良い」と書いてあっても自分の欲しい音じゃなかったりしてガックリ来る事もありますので、本当に参考程度に抑えておいた方が良いでしょう。

☆価格帯を決めよう

ネットである程度調べたら、自分の軍資金と相談して、実際に買える価格帯のヘッドホンを調べてみましょう。で、どんなものがあるか、紙に型番までしっかりとメモをしておくと良いと思います。

☆ヘッドホンのタイプは?

ヘッドホンには、色々とタイプがあります。まず言われるのは「密閉型」「開放型」の違いです。これは、音が出るユニット部分が密閉されているか、そうでないかの違いです。「密閉型」の場合は、音漏れが少ないのですが、耳に圧迫感を感じたりして長時間聴いていると疲れたりすることがあります。音も圧迫感があったり籠って聴こえたりする事があります。逆に「開放型」の場合は、ユニット部分が密閉されていないので音がクリアで抜けが良く疲れにくいです。その代わり、音漏れがしたり、ヘッドホンが大きいサイズになったりといったデメリットがあります。
また、ヘッドホンは「オーバーイヤー」と呼ばれる耳をすっぽりと覆うタイプ、「オンイヤー」と呼ばれる耳の上に乗せるタイプがあります。また、イヤホンタイプのヘッドホンもあります。

☆ネットで評判を調べて、候補を選ぶ

 上の見出しで「レビューを信じすぎてはいけない」と書きましたが、選ぶ参考にはなります。自分自身が求めているヘッドホンの使い方や特徴、価格帯をまずは紙に書き出してみて、それらに合う候補を絞る事が大事です。

☆家電量販店に行く時の注意点1<なるべく大きい店に行く>

 ここからは実際に試聴してみる時のポイントを書きだしていきます。まずは「なるべく大きい店に行く」です。これは物凄く重要で、他の家電の場合はネットでの評判だけで買う事もありますが、ヘッドホンは絶対聴いて見てから買うべきです。そうしないと失敗します。で、何故大きい家電量販店が良いかという事ですが、一番大きな理由が「ずっと聴いていても怒られない」からです(笑)。他にも「商品の品揃えが豊富」「試聴できるヘッドホンが多い」というのもあります。小さなオーディオショップだと、大体店員さんが寄ってきて気になってしまうので、長く聴けませんし、高くて良い物はあるでしょうが、安い物の品揃えが良くなかったりします、家電量販店は、とにかく長い事聴いていられるというのが一番メリットです。

☆家電量販店に行く時の注意点2<出来ればCD以上の音質のソースを準備>

 これも大事です。自分のよく聴くジャンル、聴きたいジャンルの音源(出来ればCD音質以上)を持っていく事が大事です。WMA,MP3MP4その他圧縮のかかったものはどうしても音が悪いので、細かい部分での音の聴き分けが出来ません。圧縮してしまうことで、消えてしまう音もあります。残念ながら、価格帯が上がれば上がる程、その部分での違いが解ってしまいます。

☆家電量販店に行く時の注意点3<体調を整えて、時間を気にしないで良い状態で行く>

 ヘッドホン購入は、ある意味真剣勝負です。ですので、体調が良い時に、時間的余裕のある状態で行くべきです。そうしないと、正しい判断が出来なかったり、音の良さの判別が鈍ったりします。

☆欲しい価格帯と、そのワンランク上のものを聴いてみる

 もし数千円~1万円前後のものを狙っているのだとしたら、悪い事は言いませんのでそのワンランク上のもの、価格帯として2万~4万位のものを聴いてみましょう。はっきりと違いが解ります。用途によりますが、家でゆっくり聴く事を前提としているのなら、安い物は考え物だと思います。


今日は以上です。また明日、続きを書こうと思います。宜しくお願い致します。

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<その他お勧め記事>

【DTM】お勧めモニターヘッドホン3種
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ゲームミュージックは耳コピに向いてます。

【DTM・目から鱗な話】音の遠近調整は音量とコンプが基本
初めて知った時は驚き桃の木でした。

ブログを始めて5ケ月、150記事を超えました


おはようございます。ブログを始めて、もう5ケ月になりました。色々ありましたが、1日1記事の更新はお蔭様で続ける事が出来ています。とりあえず、次は節目の半年を目指しますが、ブログを書いていて思った事や考えた事を以下に書いていこうと思います。兼好法師ではありませんが、「徒然なるままに・・・」という感じですね。最後までお付き合いいただけると嬉しいです。

☆続けるということ

 以前もブログで書いたのですが、私は飽き性で、物事を続ける事がどちらかというと苦手です。ですので、このブログも「すぐに止まってしまうかもしれない」と自分で思っていました。今の所、それは無いのですが、一旦止まってしまった時が怖いなあと思います。昔、ダイエットして10kg減らしたことがあるのですが、結局今はそこまで戻ってないにしろ、MAX少なかった時よりは大分戻ってしまっています。「継続は力なり。」と言いますが、それはホントでそもそも「継続する事が難しい」といいます。なので、イチロー選手やウォーレン・バフェット氏は本当に凄いと思います。

☆目次のご利用は如何でしょうか(150記事を超えました)

 記事の数が150を超えました(Bloggerのブログ投稿ツールで確認しています)。またそろそろ目次の工事をしないといけないのですが、目次を作っていて本当に良かったと思います。「CTRLF」で検索画面が出ますので、キーワードを打ち込んでもらっても良いですし、上からスクロールして貰っても解りやすいようにしていますので、目的の記事を探される場合はお使いいただくと便利かと思います。記事も、結構クオリティ高いと自負しております。医療者視点での育児記事なので、参考にして頂ければありがたく思います。

☆アクセス数

 検索で「ブログ 半年 PV」と色々なサイト様で、見ておりますと、「半年で〇万ヒット」と言う文字が色々な所で見かけます。私のブログを見て頂ければ解りますが「アクセスが来ない」です。どうしたら増えるのか、本当に謎です。別に、見て見てーー!という訳ではありませんが、ちょっと悩んでいます。あるサイト様に「日に100PV来ないブログはゴミブログ」と書いてありました。うちのサイトゴミなのかな・・・。と一瞬頭をよぎりました

☆文字数

最近まで1記事1000文字を目標に書いていたのですが、あるブログサイト様で「最低2000文字要る」と書かれておりました。これを見てから、ブログの書き方や記事のネタを若干幅広く取り、2000文字目指して書くようにしました(1000文字のストック記事がまだありますので、それを先に投稿します)。恐らく、2000文字を超えようと思うと、今の書き方を変えないといけないと思います。さて、どうしようかな・・・。2000文字かあ・・・大変だ・・・。

☆投稿時間

文字数と同じように、投稿時間も考えています。というのも、ツイッターに宣伝ツイートが流れると、TLを汚してしまうからです。なので、記事の投稿時間を夜に切り替えようかと考えています。どのタイミングで投稿するのが良いか、色々と考えてみようと思います。多分、いつものように突然、お知らせが上がるかと思います。

☆とりあえずはまず半年を目指します

上にも書きましたが、とりあえずは半年を目指します。あと一か月で半年ですし、頑張ります。その次は200記事ですかね。こうやって、目標を短めに設定しておくのが、続けるコツなのかなと最近は思っています。逆に長い目標だと、私の場合思いっきり挫折しそうで怖いです。

DOMINO調声法はもうちょっと時間かかりそうです

ブログ開始当初から、DOMINO調声法について書きたいと思っていましたが、メインPCのHDDが壊れてボカロの音声データがとんでしまいました。一旦アンインストールして、新しくブログ用のPCに放り込もうかと思っています。ですが、このノートは容量が少ないので、その辺りが心配です。後は時間が無いので作業が滞っているとか。DOMINO調声の先も構想にはありますので、その辺りまで最終的にブログにUPしたいですね。ちょっとだけネタ出ししますと、ボカロの民族調用の調声法です。まだ文章には起こしていないのですが・・・。楽しみにして頂けると嬉しいです。

☆ネタがそろそろ枯渇してきました。

 毎日毎日書いていると、流石にネタが枯渇してきています。まだ何個かストックがあるのですが、日々の生活の中で、ネタ探ししている事が多くなりました。最近の一番の悩みでしょうか。

☆特化ブログを書いてみたい

 最近、特化ブログを書いてみたいと思う様になりました。漢方メインのブログです。ですが、まだこのブログでやる事が残っているので、まだまだ先ですけど。いつでも立ち上げられるよう、準備だけはしておこうと思います。

 お蔭さまで、何とかブログを続けて行く事が出来ています。何時まで続けることが出来るか解りませんが、これからもGarage774を宜しくお願い致します。


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【DTM】曲の楽器構成について


おはようございます。今日は、久しぶりにDTMの記事を書きたいと思います。タイトルにあるように曲の楽器構成の話です。慣れてくると、自分の方法が組みあがってきてパッとトラックを作ることが出来るのですが、それまでは試行錯誤を繰り返す事になります。また、作曲する場合は、一つの楽器の音が思い浮かばなくても、周りの楽器から固めていくと、逆にその楽器の輪郭が出てくる事もあります。以下に書かせていただくことは、とりあえずの楽曲政策のベースになるような話になりますので、参考にして頂けたらと思います(メロディラインや簡単な伴奏が付いている場合でも、実際にDAWを立ち上げて作る場合、楽曲構造は下と言いますか基礎部分から詰めて行った方がしっかりとしたものが出来ると思いますので、そういう書き方をしていこうと思います。)

☆曲の基礎となる楽器はドラムとベース

やはり、一番の基礎はドラムとベースです。この二つの楽器がしっかりと組めている事が、良い曲にする最低条件だと私は考えています。場合によっては、どちらかの楽器若しくはその両方が無い場合もありますが、その場合は、別の楽器がその代わりの役割を担います。目立つパートは例えばメロディラインであったり、ギターであったり、ピアノであったりしますが、基礎が出来てないと根本から崩れてしまうので、ベースとドラムは一番気を付けないといけないパートだと言えます。
ドラムとベースの打ち込みは、詳しくは別の機会にまたしようと思いますが、ポイントは3つほどあります。ポイント1は、「飽きさせない」という事です。基本はループですが、1小節毎にパターンを少しずつ変えて、単調にならないようにします。ポイント2は、他の楽器の邪魔をしないという事です。ドラムやベースというと、やはりソロに目が行きがちですが、ソレはソレで、通常は下支えをしっかりする事が重要です。
ポイント3は、これはミックスダウン以降になりますが、しっかりと音を前に持ってくるという事です。音量が小さくて他の楽器に負けてしまう事の無いように気を付けないといけません(基礎部分なのでがっちりとした音にする)。ドラム、ベースは以上です。

☆ギターやピアノ等メイン伴奏

楽器の一番の華になります。しかし、前に出てしまったり、メロディラインとぶつかってしまったり、ドラムやベースに乗れなかったりすると、一気に楽曲を壊してしまいます。また、音量調整などで、これらのパートが大きすぎたり小さすぎたりと、出たり引いたりする場面が多いので、その辺りが難しいように思います。周波数帯域も広いので、これらの楽器の出来が楽曲の良し悪しを左右します。

☆飛び道具等

アクセントでちょっとだけ入れる音もあると思います(ベルや笛、シンセなどが多い)。それらはスパイス的なものなので、別に無くても良い音ですが、入れる事で楽曲が引き締まったり、ガラッと表情を変えたりします。マニュアルなんかはないので、自分の感性に頼る所が多いのですが、自分の好きなミュージシャンがどんな音をどう使っているかを聴くと、使い方の参考になると思います。ただ「このような音は使わなくても良い」というのがミソで、多用禁物です。

☆メロディ

一番目立って一番作るのが難しい部分です。ポイントは5点ほどあります。1つ目は「繰り返されるメロディをどうやって飽きさせないようにするか」です。先ほどのベース、ドラムの話と同じです。2つ目は「どれだけカッコいいフレーズが出来るか」です。これは技術半分、感性半分な所があるので、難しいのですが、ポイントは「横に横に流れるように」作る事です。また、「たまに意表を突くライン」を作ると良いでしょう。つ目は「人間が歌えるように作る」事です。最近はボカロもあるのですが、やはり息継ぎやキー等、実際に歌えるように作る事が大事です。4つ目は「カッコいい歌詞を書く」事です。残念ながら私は作詞が苦手なので、これに関しては何も言えません。5つ目はミックスバランスの問題ですが「他の楽器の音を潰さない」という事です。ボーカルだけ大きい曲はダメですね。聴けたモノじゃないです。5番のポイントは、他の曲との兼ね合いもあるので、出来の良い曲をリファレンスにしておくと良いでしょう。この辺りはミックスダウンやマスタリングの話になるので割愛します。

以上です。概論的な話ばかりになりましたが、774P的曲の楽器構成論でした。少しでも参考になれば幸いです。

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【皆様のお蔭です】ブログ開始後4か月経ちました。


おはようございます。早いもので、今日でブログ開始して4か月が経ちました。最初のブログからすると、大分と修正を加えて良くなってきました。後、1日も欠かさずに更新出来ているのがうれしいです。これも皆さまのお蔭です。ありがとうございます。

☆ブログインフラ整備

メニューバー追加や、ツイッターTL追加、目次作成と、色々とブログのインフラ(?)整備をした一か月でした。また、ブログ投稿の自分の中での取り決めとして、見出しの使用やアイキャッチ画像の使用など、色々なサイト様を参考にさせて頂きました。現在も、まだ一日一回更新が出来ているので、何時まで続くか解りませんが頑張りたいと思います。結構ネタが尽きかけているので、その辺りどうしようか思案中です。いや、ホントに困ってます(笑)

☆意外な効果があったアイキャッチ画像

実際、使ってみるまで効果の程が解らなかったです。絵師さんが描いたCGUPするなら、それがメインコンテンツになるので解るのですが。試験的に使ってみて解ったことは、記事が読みやすくなるという効果でした。「読んでみよう」という気になるというか。特に、携帯画面、モバイルでの表示がアイキャッチ有無では全然違いました。もっと早くわかっていれば、すぐ導入していました。

☆子供の様子

子供はいつの間にか大きくなって、階段を足だけで登るようになりました。また、イヤイヤ期に入ったみたいで、なんでも自分でやりたがります。親がしようとすると嫌がりますね。色んな所に突っ込んでくるので、目が離せません。もう少し大きくなれば楽になるん
でしょうか。でも、言葉っぽい喃語も大分でてくるようになりましたし、これからが楽しみになってきました。そういえば、最近は夜泣きが酷いので苦労しています。
 また、私の誕生日に合わせて水族館に行ったのもいい思い出です。魚見るのが好きなタイミングで行けて良かったと思います。

   ☆DTMが中々出来ません

中々進めませんねえ。今は育児に専念していますので・・・。夜にやろうと思っても、疲れて寝てしまう事ばかりですしね。昨日は、寝る前にウィスキー水割りして飲もうかと思ってましたが、結局疲れこんで寝てしまいました(笑)。元気があって暇な時間ができたら、また再開しようと思います。

     仕事関連

仕事関連では、来週10月8日9日と東京に行って学術発表してきます。会社から「やれ」と言われまして。ブログ更新は通常通り行う予定なので、よろしくお願いします。

皆さんのお役に立つ記事をお届けできるよう、引き続き一日一回更新できるようにしていきます。これからも頑張りますので宜しくお願い致します。


【DTM・目から鱗な話】音の遠近調整は音量とコンプが基本

 おはようございます。昔、プロの音響エンジニアの方とお話する機会がありまして、DTMの技術のうち、ミックスでの音の遠近の付け方を教えていただきました。今日は、その記事を書こうと思います。

 その方法を初めて聴いた時は目から鱗が落ちました。只、一言でポンと言われただけなので、その後は私の試行錯誤です。その言葉とは、

音の遠近は音量とコンプレッサーの調整がメイン

です。ホント、一言でポンと言われました。今まで、空間系エフェクト(リバーブ、ディレイ等)を中心として遠近をつけていたので、初めて聴いた時は「えっ。」と思いました。その後、「空間系は補助だよ」と言われた記憶があります。本当に上手いミックスをする方は、音の配置を瞬時に決めて、音量やコンプレッサー(以下コンプ)の調整をする事が出来るそうです。なので、普通コンプと言うと音圧を上げたり、音の粒をそろえたり、音を歪ませる事に使われる事がほとんどですが、本来の使い方は音の遠近をつけるものかもしれません。で、どういう風に音の遠近をつけるかという事ですが、ここからは私の試行錯誤の結果を書きます。楽器によってもかけ方が違いますし、中々言葉で伝えるのは難しいのですが。

☆音量
単純に音が大きいと前に出て、小さいと後ろに引っ込みます。コンプのかけ方とも絡むのですが、あまり圧縮せずに音を大きくする場合が一番近くに聞こえます。

☆コンプ
楽器によってコンプのかけかたが全然違うので、一番気を付けておきたいコツだけ書きます。実際に音が遠くで鳴っている場合、立ち上がり時の所謂「アタック」の最初辺りは聴こえにくく、その後の一定の音量以上が聞こえてきます。なので、コンプで圧縮した場合、圧縮が高いとアタックは相対的に小さくなり、音は後ろに引っ込みます。で、その圧縮率が高いまま音量を上げていくと、音は少しずつ前に出てきます。また、アタック部だけ潰しただけでも音はひっこんで聞こえます(後ろで鳴っている音は、耳に届くまでタイムラグがあるからと思われる)。方法は無数にあるので、結局は自分で試してみるしかないのですが・・・。コンプをかけるコツは、やはり自然な音を心がける必要がありますので、圧縮をかける際は不自然な音に極力ならないようにする事でしょうか。その辺り、伝え方が難しくてどう言ったら良いのか解りません。簡単に言うと圧縮率が高いと奥で鳴っているように聞こえるという事ですが・・・。とにかく自然な音をキーポイントとして、音量とコンプを微調整して楽器の配置を決めていきます。その辺りはどうしても、自分なりの試行錯誤が必要になってしまいます。

☆まずはドライミックス
そうして、楽器の配置を音量とコンプとパンだけで決めて、ドライミックスを完成させます。これが決まって初めて空間系エフェクトを使う事ができます。DTM系の他のブログ様を見ていると、空間系エフェクトで距離感をつけるみたいな事が書いてあるのですが、それだと音が濁ってしまいますし、肝心の距離感がつきませんのでお勧め出来ません。

☆空間系エフェクトは必要最低限
空間系エフェクトの良いところは、それをかけるとパッと音が良くなったように聞こえる事です。なので、ついつい大盛りで使ってしまいます。しかし、空間系エフェクトの欠点である音の濁りも盛大に出てくることになりますのでお勧めできません。空間系エフェクトは、質の良いリバーブやディレイを必要最低限に絞ってかけるのが良いのではないでしょうか。


この方法を知ってから、私のミキシングはかなり改善しました。曲の楽器配置に立体感が出てきたというか。その辺りの技術的な所を中々上手く伝えられないので申し訳ないですが、参考になれば幸いです。

【DTM】耳コピ初めてなら、ゲームミュージックが良い理由

*ここで言う「ゲームミュージック」は、歌詞が入っていないものに限定

 前に、「MIDI打ち込みがボカロ調声に役立った」という記事を上げさせて頂きました。今日ふと思ったのですが、ちょっとあの記事に書き足しが必要だなと感じました。最後に、MIDI音源のみで曲を一曲作る云々書いてたのですが、そこに至るまでにまだ段階があったなあ、と。今日は、それについて書こうと思います。

 そもそも、私の一番のDTM野郎としての打ち込みは、ゲーム音楽の耳コピーです。最初はロックマン5の曲のデータがマイコンBASICマガジンに載っていて、それをPanasonic MSX2+のFM音源で打ち込んだのが一番の最初ですね。確か、BASICで打ち込んだのでMMLという形式ですね。その後、その当時好きだった「めたるゆーき」さん(キャプテン翼2のBGM等を作曲された方)の曲がときメモに使われている事を知って、ときメモのBGMコピーをせっせとしていました。その昔、幼児期にピアノ習ってたので、音をおもちゃのカシオキーボードで採りながらの打ち込みでした。

 思い出語りはこれ位にして、ブログ記事題名の「耳コピ始めるならゲームミュージックが良い」理由についてお話ししたいと思います。下記の3つをご覧ください。

☆純粋に音だけ楽しめる
歌詞が入ると、頭の中に音以外の情報が入ってきます。日本語であれ英語であれ、言語が入ってくると、それだけそちらに気を取られてしまって(意識を引っ張られてしまって)採譜がし辛くなります。また、ボーカル入りの場合はボーカロイドまで手を広げないといけないので、設備というかシステムが大掛かりになります(音声データを扱う事になるので、純粋に楽器だけの方がシンプルで扱いやすい)。ゲームミュージックで耳コピですと、余計な歌詞が無いので、楽器のみの音を楽しみながらそれに集中して作業を進めることが出来ます。

☆曲の楽器構成が解りやすい
一曲一曲の楽器構成がシンプルな事が多いので、採譜するのが簡単です。もし、選ばれた楽曲が複雑なものでしたら、「これならできる!」と思う曲に変更されることをお勧めします。やはり、一つ一つの成功体験が大切なので、挫折しないように気を付けていく必要があります。

☆一曲が短い
曲の楽器構成と同じ理由で、曲が短いというのがゲームミュージックの良い所ですね。ループさせるのに、飽きが来ない程度に長ければいいので(長すぎるとデータ容量食いますし)、一曲が短めになっています。

以上の3つの理由で、耳コピーを初めて行う、若しくは慣れてのでしたら、ゲームミュージックから入られることをお勧めします。後、一番大事なのは音を楽しむ事なので、それを忘れなければ耳コピーは大丈夫です。

参考になれば幸いです。

【写真素材】経済産業省のFIND/47が凄い

おはようございます。今日は、経済産業省の写真素材サイト「FIND/47」をご紹介いたします。とある有名な方がツイートしているのを見て、行ってみたら吃驚したという話です。サイトはこちら↓。


サイトからして凄くスタイリッシュですね。昔は「PHOTO METI」というサイトだったとのことです。よく厚生労働省のHPを業務で訪れるんですが、そこと比べても情報の検索具合等、洗練されていると思います。他にも色々と特色がありますが、私の考えたFIND/47のポイントを7つにまとめました。

☆日本の絶景写真が素材として使える
普段の生活では中々目にする事の出来ない美しい写真を素材として使えます。ここまでクオリティが高いものは、通常は買わないといけないので有難いです。見て選ぶだけでも楽しいですね。

☆誰でも無料で二次利用、商用利用可能
基本的に、FIND/47の写真素材はクリエイティブ・コモンズに沿っての使用でしたら、無料で商用利用可能というのが大きいです。通常、非商用なら自由ですが、商用利用の場合はライセンス料がかかるものが多いので、助かります。使用条件は出典の記載とのことですが、詳しくは利用規約に記載されていますのでご一読下さい。

☆ボカロPDTMerにお勧め
特に私のような民族調を作っている方に特にお勧めです。アルバムジャケットやブックレットにも使用可能ということなので、他の素材には無い使い方が出来ます。今回の写真素材はライセンス表記の表示がユーザーに任せられますし、改変可能ということなので、その辺りが使いやすいと感じました。

☆絵師の方は、背景の参考に
私は絵は専門外ですが、背景の参考になるのではないでしょうか。後は、練習で利用でしょうか。

☆インスピレーションを刺激される
絶景だらけですので、単に見ているだけでも曲のインスピレーションが湧いてきます。疲れている時にはリラクゼーションになるかもしれないですね。見てるだけでも気持ちいいです。私も、作曲する時は何かインスピレーションを刺激されるようなものを近くに置いておく事が多いです(写真や動画、本等)。それらの代わりになるかもしれませんね。

☆動画素材としても使える
動画素材としての使用も可能なので、非常に有難いですね。前にNHKの動画を使ったことがあるのですが、映像の中にライセンスタグが入ってしまって、コメントにNHKがどうとか書かれた事があります。何と言うか、映像が非常に良いので、そこが動画素材として使いにくく残念に感じた記憶があります。今回の場合は、その辺りがある程度自由なので、動画も作りやすいと感じました。

こういうサイトがあったんですね。知らなかったです。ここまでクオリティが高くて無料というのはホント有難いです。動画作る場合に利用したいと思います。

参考になれば幸いです。

【DTM】MIDI打ち込み技術がボカロ調声に役立った。

今日は久しぶりに音楽の話をしようと思います。昔語りも入りますので、「変なおっさんが何か言うとるわ。」位に思っていただけるとありがたいです。

今は音声データが中心ですが、その昔、ネット上でMIDIデータが中心にやりとりされていました。MIDIというのは、今でもPCと楽器の間でやりとりされているデータの形式です。当時、MIDIデータが中心だったという事は、その再生環境によって再生される音が変わるわけで、リスナーもデータ作成者と同じ再生環境を構築する必要がありました。Mp3の登場や盛り上がりと共に、このMIDIデータでのやり取りは廃れていきました。

 更に数年後、ボーカロイド(以下ボカロ)が出てきてネット上での音楽の盛り上がりが起こる訳ですが、この(ある意味で)廃れた形式であるMIDIの打ち込みを私が幾度となく経験してきたことで、新しい技術であるのボカロ調声をスムーズにこなすことが出来るようになったと思っています。

 ボカロエディタのパラメーターを見てみると、ボカロに特有のものもあるのですが、MIDIで慣れ親しんだパラメーターも存在します(DYNPITBRI等)。また、操作GUIは慣れ親しんだピアノロールでしたので、MIDI打ち込みの技術がかなり有効に使える事が解りました(というかMIDIよりむしろ簡単)。ちなみに、現在、MIDIの打ち込みで第一選択となるソフトはDOMINOというフリーソフトです。私はDOMINOに一旦ボカロのメロディMIDIデータを読み込ませて、そこで作業していますが、昔はCHERRYというソフトを好んで使っていました。DOMINOCherryを参考にして作られているので、ほぼ感覚は同じです。

後、元々MIDI打ち込みを行っていた人なら解ると思うのですが、打ち込み経験者は音の調整とデータの扱い方を非常に細かい単位で見ることが出来ます。細かい単位で見る事が出来るという事は、逆に言いますとそれだけ作りこみし易いという事になります。昔、同じMIDI投稿サイトで投稿していた人が、今は超有名ボカロPになっていたりしますし・・・。才能もありますが、そういう打ち込みの長い経験がその方の良い作品の土壌になっているのだと思います。

 今の時代、別にMIDI打ち込みの経験がなくても曲が普通にできてしまう時代ですが、もし打ち込み経験が無い方がお見えでしたら、一度、DOMINOを使って何でもいいのでシンセ楽器一本やPCの内臓音源で曲を作ってみると良いと思います。曲作り、ボカロの調声に役に立つ経験が出来ると思います。


以上、参考になれば幸いです。

【DTM】お勧めモニターヘッドホン3種

 この前、ツイッターでDTMに使うモニターヘッドホンについて話になったのですが、その時「そういえばブログに書いてなかった」と思い出しました。今日はDTMの使用にお勧めのヘッドホンを書きたいなと思います。

 DTMでの使用に向くヘッドホンというのは、通常のリスニング用のものは違って「音が良けりゃいい」というものでもありません。

☆フラットかつ解像度が高い
DTM向きのモニターヘッドホンというのは、基本的に周波数帯域がフラットな特性を持つものが好まれます。なので、音が綺麗とか良く聴こえるとかではなく、極力音声データ通りの音を低音域から高音域まで脚色無しで再生して貰えるヘッドホンが「良い」ヘッドホンになります。
 また、細かい音、小さい音まで再生できる解像度を持つ製品が良いですね。これは、どうしても価格依存になってきます。DTMでメインに使う場合は、始めたばかりの方でも2万前後、慣れてきたら4,5万の製品が欲しい所です。

☆長時間聴き続けても疲れにくい
 長時間の作業になるので、「頭を締め付けない」「耳への当たりがキツくない」「耳疲れしない」等の特性が必要になります。

☆タフ
 とにかく頑丈であるという事が重要です。耐久性が高くないとDTMには不向きです。また、これもタフの中に入りますが、替えのパーツの流通が豊富という点です。壊れた部分だけ交換して使うという事も想定しておいた方が良いと思います。
そういうヘッドホンを探そうとすると、自ずと候補は絞られてくると思います。参考までに、私の使っているお勧めヘッドホンを3つ紹介します。

SONY MDR-Z1000
 数年前に出た、比較的新しいSONYのリファレンスモニターヘッドホン。これ一択でも良いかもしれません。変な特性無いし、解像度高いし。数万するのでちょっと手が出にくいですが、自分への誕生日プレゼントとかで是非。

SONY MDR CD900ST

 昔からあるスタジオユースな業務用モニターヘッドホン。一本2万前後。どこのスタジオ行ってもあるという一本なので、逆にスタンダードになったヘッドホンです。Hi上がりなので、楽器を弾く時には良いですが、MIX作業にはあんまり向かないですね。しかし、物凄くタフです。タフです。

Audio-technica ATH J100-MX

いきなり値段が下がって1000円位です。これはモバイル用というか、リスニングも兼ねてステレオタイプのイヤホンを探していました。ビックカメラで音を聴いて、思いのほか良かったので買いました。そこそこフラット、低音は出ませんし、解像度は値段相応で悪いです。でも、聴き疲れしないですし、変な音のブースト無いし、持ち運びが非常に楽。いつも持ち歩いてモバイルDTMPCで聴いています。

以上です。ATH J100-MXは安い割に音が良いのでコストパフォーマンス高いです。

参考になれば幸いです。

【祝・初音ミク 10th Anniversary】774P楽曲配信情報&曲解説

初音ミクさん生誕10周年おめでとうございます!いつの間にか、10年経ったんですね。また、最近では中国語のミクさんも開発されたようで、吃驚しています。ツイッター見てても、色々なサイトで盛り上がってますね。

よし、この波に乗るしかない!ということで、こっそりと私も記念でKARENTにて曲を配信させて頂き、お祝いしてます。

アルバム「その旅、初音色。」

☆解説
①その旅、初音色。
昔、東北新幹線の名前公募の時に、「名前を”はつね”にしよう!」という動きがありました。
その時に「面白そうだな」と思って作った曲です。電車がテーマの曲なので、軽快で爽やかな曲にしたいと思った記憶があります。TM NETWIRKの木根尚登さんみたいな味のあるメロディを目指して作ったのですが、如何でしょうか。

②猫なキミ
ピアプロでPSP用ゲームソフトProject DIVAの曲募集されていて、それに応募するのに作った曲です。吃驚、見事採用され、ゲームのおまけ曲として入ってます。気だるい感じのジャズバラードを目指しました。昔、ジャミロクワイを聴いていた時期があって、それを思い出したので電子音も入れました。

③空ノ果テ
ニコニコ動画でゲームセンター用のProject DIVAの曲募集をされていて、それに応募するのに作った曲です。再生数が伸びず、残念ながら落選しました。自分では結構良い感じで出来たと思ったのですが。この曲は、大福P様にアレンジして頂いた事もあります。

他の方の素敵な作品も多数登録されてます。もし良かったら聴いてくださいね!ボカロ界の益々の発展を祈ってますm(_ _)m

【男闘呼の浪漫】PC用バックロードホーンスピーカー

「バックロードホーン」スピーカーと聞くと、昔からオーディオを趣味とされている方は「懐かしい」と思われると思います。私も昨日一昨日、偶然ネットで「バックロードホーン」という言葉を目にして、「うぉぉ!」と一人身悶えていました。

さて、タイトルの件ですが。そのバックロードホーンは今どんな種類があるのかちょっと見てみた所出てきました。

FOSTEX BK40H

相変わらずぶっ飛んでますねFOSTEX。嫌いじゃないですこういうの。私も昔、自作スピーカーに凝ったことがありまして、ここのスピーカーユニットを使って作った記憶があります。フルレンジ一発なので、やっぱりハイ上がりの高低音不足でしたけど、サブウーファー使ってまあまあ良い音鳴らしてました。

このBK40H、PC用バックロードホーンスピーカーというだけで浪漫なんですが、しかもパッシブスピーカーというのでさらに吃驚。DTM用のモニタースピーカーにPM0.4を使っているのですが、あれはアクティブでした。しかし、なんでこの機種はパッシブなのか・・・。

考えてみれば、PC使ってミニオーディオシステム出来ますよね、コレ。小型アンプ使ってやれば結構良い所行くんじゃないでしょうか。まさかその為にパッシブにしたのでしょうか?

まあその辺は解らないですけど、これってDTMモニタースピーカーにならないでしょうかね。多分不適だと思うんですけど、その辺りは浪漫でカバーで。・・・検討の余地ありです。

参考になれば幸いです。

ブログの更新をしました。

昨日、ブログの更新をしました。一番大きな変更は、


です。右サイドバーから行けるのですが、結構なボリュームになっていて吃驚しました。この目次が作成できて、記事の検索がしやすくなったと思います。

後は、同じく右サイドバーに私のKARENTページへのリンクを設置しました。itunesでも検索できますので、是非聴いてやってください。

今日は一日育児デーです。頑張りますorz

目次

過去記事の目次です。有用性の低い記事のみ削っています。各リンクの下に一言コメントを記入してありますので参考にしてみてください。Ctrl+Fで文字検索が出来ます。平成29年10月13日更新。

<目次>

育児(健康・医療)
育児(教育)
育児(食事)
育児(その他)
DTM
ブログ
名言
伊勢志摩


<育児(健康・医療)>

【常備するとマジ便利】乳幼児の夜泣きの漢方
親にとっても大変な、悩ましい「子供の夜泣き」。これに対する漢方薬をご紹介します。

【医療者から見た】子供の病院受診・薬局で必要な事
子供の病気で病院・薬局に行くときの注意点。事前に準備しておくと、物凄くスムーズに物事が進みますよ。

【イクメン仕様・オムツ替え戦争】乳幼児の下痢時のオムツ替えの3大鉄則
下痢時のオムツ替えは大変。そんな時の乗り切るヒントです。

【大人にも当てはまる】漢方医学的に見た,小児のアレルギー対策5点
漢方的にアレルギーの原因を分析、対策や養生法を記事にしています。

【子供のお肌ケア】あせもローションが意外と良い
侮っていた薬です。あせもに対して良い仕事してくれます。

【イクメン仕様】失敗して解った!オムツ替えの3大鉄則
実際にオムツ替えをやって、失敗を経験して解ったことです。

乳幼児に乳酸菌製剤を飲ませる際の盲点
病院・薬局で抜けている、育児側に立ってこそ解る落とし穴。

【774Pお勧め手技】宵泣き夜泣きの子供への手技
宵泣き・夜泣きに効果のあるツボ、手技をご紹介します。

【意見が分かれる薬】子供にそんなにステロイドを使って良いの?
薬剤師視点から見た外用ステロイドというものについて。

【実際に使用中】小児のアレルギーにステロイドを上手く使うコツ
薬剤師の私も試行錯誤しています。ステロイドの使い方は難しいですね。

【ちょっとした裏ワザ】小児のシロップ剤(薬)持ち運びのコツ
シロップ剤は結構加水されている場合があるので注意です。

【知っ得情報】小児の便秘薬4種。
小児の便秘薬についてのまとめ。

【小児科医お勧め】他メーカーより通気性の良いオムツ
医師から直接聞いた、蒸れにくいオムツのメーカーの話。

【慌てずに対処】朝起きた時の子供の原因不明の熱。
子供の朝の発熱は、共働き夫婦にとって恐怖です。そんな時の対処法。

【子供のアレルギー治療】やはりお腹の調子を戻さないと駄目っぽい
子供のアレルギー治療の基本は、お腹の調子を治す事と漢方のお師匠先生に教わりました。

【危険】PM2.5飛散量が多い場合は子供の洗濯物は内干しで。
思った以上に危険なので、我が家では対策しています。

【育児のコツ】暴れる子供のオムツ替え対策5つの方法
オムツ替えを嫌がる子供のオムツを替えるコツ

【育児のコツ】旅行&お出掛け時の子供の薬の持ち歩き方5つのポイント
旅行やお出掛け時は薬の持ち歩きに困る事が多いです。そんな時に。

【育児のコツ】冬に向けての乳幼児の風邪対策7つのポイント
寒い時期が始まりました。乳幼児の風邪対策です。

【育児のコツ】うんちがオムツから漏れた時の対処法
エマージェンシーをどう乗り切るか。

【育児のコツ】良い小児科の探し方
小児科もピンキリ。あまり解かり辛いですが、病院の差は確実にあります。

【育児のコツ】小児科は抗生物質をダラダラ出さない所を選ぶ事
耐性菌をなるべく出さないよう気を付けている医師にかかりましょう。

妊娠初期の胎児の性別を6回全て当てた私の方法
6回連続で当たってるので、自分自身が吃驚しています。

【育児のコツ】子供の事を考えたら禁煙すべき 
受動喫煙の害を考えましょう。

<育児(教育)>

【費用対効果が高い知育玩具】シール貼り
百均恐るべし。

【逃してはいけない】子供の敏感期
モンテッソーリ教育の本を読んで解った、ある特定の事柄の成長期間について。

【育児備忘録】モンテッソーリ教育について
モンテッソーリ教育というのを知りました。それについて軽く触れてます。

【押さえておきたい】保育園を選ぶ5つの重要ポイント
保育園を選ぶ際に気を付けたこと。

【大人気知育玩具】クゴリーノスタートが来た!!
某天才将棋少年使用のクボロの姉妹品です。

【当たり前だけど感動】絵本が無料でいっぱい?!
状況が変われば感じ方も変わりますね。絵本が無料で感動した話。

【予想以上に良い】水族館の知育効果
海洋生物は動きが早いものも多いですが、脳の発達に良いのではないでしょうか。

【育児のコツ】絵本を無料で手に入れる5つの方法
意外と絵本を無料で手に入れる方法はあるものです。

【育児のコツ】思わぬ子供の玩具3選
子供の想像力というのは凄いもので、大人の考えつかない遊び方をします。

【育児のコツ】ピアノ絵本はお勧めです。 
予想以上に使えます。

【育児のヒント】お勧め絵本5選と絵本の良し悪しの判断基準 
オススメ絵本、ご紹介します。

<育児(食事)>

【冷凍して便利!】野菜の下ごしらえ、お勧め4品!
実際に作って良かった下ごしらえのお勧め品です。

【イクメンレビュー】乳幼児連れお勧めレストラン3選!!
乳幼児連れで外食って、中々難しいですよね。乳幼児連れで行ける外食産業を紹介しています。

【予想以上に良い】米粉ロールパンを子供が食べてくれた
米粉パンを子供に食べさせた話。パンの特性等も。

【冷凍して便利!】野菜とお肉の下ごしらえ、お勧め4品!
冷凍して便利な下ごしらえ材料4品。

【子供がご飯に飽きた!】新しいおかずを考える5つのコツ
新しいおかずを考えるのは結構大変です。そんな時に。

【冷凍して便利!】子供のおかずお勧め5品!
我が家のヘビーローテーションメニューです。冷凍して物凄く便利です。

【育児のコツ】新しく作ったメニュー5品
飽きが来た我が子に、夫婦で考えた新しいメニュー。

<育児(その他)>

男性の育児参加で気を付ける5つの事
目指せイクメン。

【イクメン必携】有給休暇を取りやすくする5つのコツ
有休申請は難しいですね。いくらか緩和出来るかもしれません。

【イクメンお勧め】子供とドライブはお勧めの気分転換方法!
子供って車に乗るの好きじゃないですか?

【私見】育児家事の分担のポイント5つ
夫婦の育児家事の分担についての考え。

【育児もう嫌だ】育児ストレスの解消法ベスト5
育児ストレスで駄目になりそうな時に。解消法を記事にしています。

【割り切りも大事】育児は100点は取れません。
100点を目指すと潰れます。

【マジ話】子供にベランダに閉じ込められた。
ベランダに閉じ込められて顔面蒼白になった話。皆様もお気を付けください。

【段取り良く育児しよう。】休日時にしか出来ない事
休日にしか出来ない事ってありますよね。

【独身なあ。戻れない。】子持ちになったと感じた瞬間
独身時代が終わって思った事。

【苦し紛れですが】ワンオペ育児を楽にする7つの対策方法
ワンオペのキツい状態が少しでも楽になって頂ければ幸いです。

【イヤイヤ期】「魔の2歳児」を乗り切る心構え
我が子がついにイヤイヤ期突入。色々と調べて私が出した心構えの結論です。

育児のために仕事をキャンセルした話。
難しい、非常に微妙な話です。仕事を取るか育児を取るか。

【ちょっとでも楽に】育児疲れを取る7つの方法
育児疲れを取る方法。短時間で出来ますので是非。

【後陣痛】出産後の子宮の痛みを一気に和らげた方法
私の選んだ漢方処方が劇的に効いた話です。ご参考にどうぞ。

【私は知らず失敗。】育児家庭向きの車の選び方
育児に必要な機能を持った車はどんなものか?特徴を書かせて頂きました。

【育児のコツ】子供の日々の成長を楽しむ
子供の成長は早いですよね。その時々で楽しみましょう。

【育児のコツ】子供にイライラをぶつけたくなったら試す7つの方法
難しいですけど、イライラした時に子供になるべく当たらないようにするコツ。

【育児のコツ】たまには軽いウオーキングを
やはり運動が大事です。ストレス発散しましょう。

【育児のコツ】短い隙間時間でリフレッシュする7つの方法
時間の無い中での、育児ストレスの発散方法です。

【育児のコツ】子供と一緒に先祖供養をする 
子供の思いやりを育てましょう。

【育児のコツ】自分が死んだあと、子供に何を残せるか。 
色々考える事があります。

<DTM>

【ボカロ民族調の作り方】目次
ボカロ民族調の作り方の目次です。記事はこちらからどうぞ。

【DTM】無料VSTで周波数帯域別にM/S処理を行う方法
意外と無料VSTだけで行けるものです。

【祝・初音ミク 10th Anniversary】774P楽曲配信情報&曲解説
774Pの楽曲情報。

【DTM】お勧めモニターヘッドホン3種
楽曲製作に有用なモニターヘッドホンのお勧め3品。

【DTM】MIDI打ち込み技術がボカロ調声に役立った。
MIDI打ち込みはボカロの扱いにも役立ちます。

【写真素材】経済産業省のFIND/47が凄い
商用利用可能なフリーのハイクオリティ写真サイトをご紹介します。

【DTM】耳コピ初めてなら、ゲームミュージックが良い理由
ゲームミュージックは耳コピに向いてます。

【DTM・目から鱗な話】音の遠近調整は音量とコンプが基本
初めて知った時は驚き桃の木でした。

【DTM】曲の楽器構成について
基本的な楽器構成について。

<ブログ>

【ブログのコツ】忙しい時のブログ更新
忙しい時にブログ更新をするのにはどうしたらいいか。

【ブログのコツ】続けると解る事もある。
最初は解らなかった事も、続けるうちに閃いたりして解ってきます。

【ブログのコツ】書き続ける為のパソコン
私の使っているノートPCの紹介です。

【ブログのコツ】Google AdSense承認審査対策(2017年9月)
Google AdSenseは承認が年を経るごとに厳しくなっています。2017年9月での対策方法です。

【ブログのコツ】記事を書き続ける為の10の方法
記事更新を続ける事は意外ときついです。

【ブログのコツ】記事のネタ探し6つの方法
自分なりのブログ記事ネタをひねり出す方法です。

【ブログのコツ】記事の目次をつけた方が良い4つの理由
今まで作ってなかったので後悔しました(笑)

【ブログのコツ】毎日の地道な研究が大事。
コツコツとするのがコツです。「継続」は思った以上に効果あります。

【ブログのコツ】文字数を増やす5つのコツ
時間が無い時に、ブログ文章の文字数を効率的に増やす方法。

【ブログのコツ】書くのに必要なツールをフォルダに纏めよう
ブログを書くのに便利な道具を作っておくと楽ですよ、というお話。

【ブログのコツ】レイアウトのデザインは逆から考える
この「逆」から考えるというのがミソです。

【ブログのコツ】1000文字程度の文章が楽に書ける方法
自分が一気に書ける文章量を把握して、ブロック毎にトピック分けして書く方法です。

【ブログのコツ】記事のリライト
リライトについて。

【ブログのコツ】記事タイトルのお勧めコピーライティング6つのポイント
記事コピーライティングについての考え。

【ブログのコツ】更新がしんどくなった時の為に
記事更新がしんどくなった時の対処方法

【ブログのコツ】SNSとの連動
SNSを使ってアクセスアップを狙おう

【ブログのコツ】作業量の限界から記事を書くスケジュールを逆算する 
逆算することで、スケジュールが立てやすくなります。

<名言>

【心に響く言葉】今日も明るく元気良く。
嫁の元上司の言葉です。

【心に響いた言葉】Stay Cool
某小説の主人公の言葉です。

【心に響く言葉】空気感があるでしょ、その四球の間に。
野球のイチロー選手の言葉です。

【心に響く言葉】上善は水の如し
老子の名言に対する私の考察。

【心に響く言葉】自分自身を見つめ直す
毎日が反省です。

【心に響く言葉】正しい思考と行動を身につける
福利効果は物凄く大きいです。

【心に響く言葉】上手く行く事の方が少ない
上手く行かないから工夫する

【心に響く言葉】嘘でもいいから勇気を持とう
小さな勇気を心に持ちましょう。

<伊勢志摩>

【碧志摩メグ】今日から帰省
H29年8月中旬、私の故郷・伊勢志摩に帰省してきました。

【知る人ぞ知る】伊勢志摩の隠れお勧めスポット
伊勢志摩地域のお勧めスポット第一弾。

【知る人ぞ知る】伊勢志摩の隠れお勧めスポット2
伊勢志摩地域のお勧めスポット第二弾。

【今だから言える】碧志摩メグちゃんの志摩市非公認化で思う事。
碧志摩メグちゃんの志摩市非公認騒動での、地元民な私が思った事。

今の所以上です。参考になれば幸いです。

【DTM】無料VSTで周波数帯域別にM/S処理を行う方法


この前のVST紹介BOTのRTが結構いいねされましたので、需要あるのかなと思って書いてみます。10年前、ボカロが出始めてDTM需要が大きくなりました。その時代から10年、VSTプラグインも多種多様なものが出来て、無料であっても性能の良いものが数多く出てきています。特に、中田ヤスタカ氏の影響でM/S処理の認知が増え、対応するプラグインも数多く出ています。しかし、本来はM/S処理は音の帯域別に細かく調整する必要があり、それが出来るプラグインはまだまだ有料のものしか出てきていないのが現状です。と思っていたのですが、無料で周波数帯域別にM/S処理が出来る方法がありました。私は以下の方法でやってます。

☆用意するもの
Voxengo Marvel GEQ


Voxengo MSED


FLUX Stereo Tool V3(Download centerを使用しDL) 


スペアナ(私はVoxengoのAn Specという周波数アナライザーを使ってますが、感度が良く使いやすいのがあれば何でもOK)


☆各VSTプラグイン解説
・Voxengo MSED  
Voxengoは、どのプラグインもGUIが秀逸で、見た目も物凄く凝っています。使いやすいプラグインだと思いますが、ピーキーっぽいかかり方をする事もありますので、その辺りは気を付ける必要があります。MSEDは、ボタン一つでMID、SIDEのミュートや音量調節、位相反転等が出来て非常に便利です。右側には、昔は無かったステレオアナライザーがありますね。

・Voxengo Marvel GEQ  
今回のメインVSTプラグインです。MID、SIDEの周波数帯域毎に個別に調整がかけられます。かかり方がちょっときつめでしょうか。使う際は、RoutingをMID-SIDE Stereoに設定してください。MIDとSIDEのボタンを切り替えながら作業します。

・FLUX Stereo Tool V3
ステレオアナライザーとして使用しています。今は無料のものが多く出てますので、使いやすいもので大丈夫です。MSEDのステレオアナライザーはちょっと見にくいですね。FLUX Stereo Tool V3はDownload Center経由でしかダウンロードできなくなってしまいましたので、面倒です。ステレオアナライザーが見やすいので私は使ってますが・・・。

スペアナ
ご自分の使い慣れたものをご準備ください。

☆設定順
*実際には、もっと色々とプラグインを入れますが、今回は簡略化して、周波数帯域でのM/S処理(EQ)のみ抜き出してます。

<音声トラック>
Voxengo MSED → Voxengo Marvel GEQ

<マスタートラック>  
FLUX Stereo Tool V3 → スペアナ

*全体で見ると、Voxengo MSED → Voxengo Marvel GEQ→FLUX Stereo Tool V3 → スペアナの順。Voxengo MSEDとVoxengo Marvel GEQは順番逆でもOKです。

☆方法
MSEDで、MIDとSIDEのミュートボタンがありますので、MIDを処理する場合はSIDEをミュート、SIDEを処理する場合はMIDをミュートします。全体のバランスを観る場合は、ミュート解除していじります。Marvel GEQのMID、SIDEを切り替えて、周波数帯域毎に細かく調整していきます。MID、SIDEをそれぞれ調整して、最後に両方を鳴らしながらバランスを取っていきます。M/Sの全体のバランスを調整したい場合は、Marvel GEQのMID、SIDEの各全体ボリュームでの調整も行います(なるべく、調整は一つのプラグインでまとめるよう心がけています。場合によっては複数で行います。)調整はFLUX Stereo Tool V3、スペアナでそれぞれ音の広がりや周波数帯域での音量チェックを行います。どの帯域を削る、盛るというのは一言で言えませんが、よくある失敗は、中低域(300~500Hz)を削りすぎて全体的に勢いが消えてスカスカになっている調整をしてしまっている事です。プロの処理した音源でも、ままありますので注意が必要です。昔、プロのエンジニアの方に教えていただいた方法ですが、自分の作品と似た曲、同じジャンルの曲の、マスタリングが上手い作品を持ってきて、それをWAVで抜き出して自分の曲ファイルに読み込ませ、ミュートを切り替えながらリファレンスして、似た質感の音に持っていくという方法があります。私も昔、この方法を取っていました。今は、同じジャンルの自分の作品を数個、リファレンスにすることが多いですね。

参考になれば幸いです。